Présentation

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Sans outils pour calculer la retombée d’une campagne, il a été très difficile de chiffrer les besoins et savoir si telle ou telle campagne est rentable ou pas.

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Tarifs

Tarifs

Destiné aux indépendants, aux petits et au moyens studios, GamesPKI propose des traifs clairs et adaptés selon vos besoins.

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Fonctionnalités

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GamesKPI regroupe un grand nombre d’indicateurs clé de performance (ICP en français, KPI en anglais pour Key Performance Indicators).

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Derniers articles

Des articles pour mieux comprendre les KPIs

PBeM Exchange

PBeM Exchange

Écrit par Jean-François RENAULD le 20 Mar 2015

PBeM Exchange est une régie d’échange publicitaire équitable. Pour commencer, PBeM signifie : Play By eMail. Ce n’est plus tout jeune, c’est ainsi que l’on nommait les premiers jeux par internet. Ils se jouaient au tour par tour et les...

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Average Payment

Average Payment

Écrit par Jean-François RENAULD le 20 Mar 2015

Le panier moyen (Average Payment) permet, en corrélation avec la Purchasing Frequency d’avoir une bonne approximation des gains d’un jeu. Le panier moyen sur des jeux en ligne est relativement bas. À partir d’un euro, on peut dire que le jeu commence...

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Purchasing Frequency

Purchasing Frequency

Écrit par Jean-François RENAULD le 20 Mar 2015

Purchasing Frequency indique la fréquence de payement de vos joueurs. Plus le temps avance et plus cette fréquence doit être élevée. Au pire, vous aurez une courbe plate. Évidement, plus cette fréquence est élevée et plus vos gains risquent d’être important. À...

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ARPU

ARPU

Écrit par Jean-François RENAULD le 20 Mar 2015

L’ARPU est également un indicateur important surtout si vous vous lancez dans une campagne d’acquisition de leads. L’ARPU (Average Revenue Per User) indique le panier mensuel moyen d’un joueur. La formule généralement utilisée est le revenue...

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DAU / MAU / WAU

DAU / MAU / WAU

Écrit par Jean-François RENAULD le 20 Mar 2015

Ces indicateurs sont à suivre au jour le jour : DAU : Daily Active Users. Le nombre de joueurs uniques sur un jour. MAU : Monthly Active Users. Le nombre de joueurs uniques sur un mois. WAU : Weekly Active Users. Le nombre de joueurs uniques sur une semaine. Ces...

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Stickiness Factor

Stickiness Factor

Écrit par Jean-François RENAULD le 20 Mar 2015

Le Stickiness factor est très important puisqu’il permet de connaître à quel point vos joueurs aiment votre jeu. D’un point de vue pratique, il représente la fréquentation des joueurs sur la base du nombre de connexions sur une période donnée. La formule...

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Packs & tarifs

Des tarifs clairs adaptés à vos besoins

Destiné aux indépendants, aux petits et au moyens studios, GamesPKI propose des traifs clairs et adaptés selon vos besoins.

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